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一名Overkill的The Walking D娛樂城不出金報警前端開發人員說,他們“知道它會坦克”

Overkill的《行屍走肉》是2018年的失敗之一,當它的預期銷量達到數百萬張時,僅售出了幾十萬本,這一失敗迫使其發行商Starbreeze進行了有效管理。現在,Eurogamer已發布了一項深入的功能,該功能表示該項目的一些設計師在發布遊戲之前就已經充分意識到了該遊戲的問題,但是沒有適當的時間來解決這些問題。

一位開發商說:“每個人都知道它會倒閉。”(Eurogamer的所有消息人士都希望保持匿名)。 “無論您多麼磨擦草坪,它仍然是草坪。它永遠不會比它在哪裡變得更好。它總是被黑客入侵。”

Overkill的《行屍走肉》原定於2016年發行,最初是使用稱為Valhalla的新型內部引擎設計的。但是,據Eurogamer報導,該引擎“幾乎無法使用”,只不過是圖形渲染器而已。這極大地減慢了遊戲的製作速度,直到最終Overkill和Starbreeze將該項目轉移到了虛幻引擎4上。 

但是,到目前為止,該遊戲已經開發了幾年。由於Starbreeze不願將發佈時間推遲到2018年以後,Overkill的設計師實際上不得不使用18%的設計團隊熟悉的引擎在18個月內從頭開始改變遊戲規則。一位消息人士解釋說:“這是一個Beta版遊戲,因為我們用了一年半的時間製作了它。”

儘管《行屍走肉》是Starbreeze最近遇到的麻煩的關鍵,但並不止於此。 Eurogamer報導稱,雖然Overkill在2013年被Starbreeze收購,但現實是,在2012年 新娛樂城體驗金辛迪加重新啟動後,苦苦掙扎的Starbreeze被有效地解救了leo娛樂城下載被更具殺傷力的Overkill核心所困擾 娛樂城不出金報警員工,最著名的是創始人Bo和Ulf Andersson。在發薪日2取得巨大成功之後,烏爾夫離開了公司。與此同時,薄熙來(Bo)作為首席執行官開始了大規模的公司擴張,投資了諸如Day by Day之類的遊戲,以及奇怪的《突襲:第二次世界大戰》,該遊戲與《發薪日》非常相似,這意味著Starbreeze本質上是“與我們競爭”。 

此外,星風 娛樂城評價在VR中投入了大量股份,例如投資現已停產的Imax VR,超有錢娛樂城dcardle還購買了Valhalla for Overkill。所有這些都給《行屍走肉》帶來了巨大的成功壓力,而當這一切還沒有結束時,星風的紙牌屋就倒塌了。 

全文全文引人入勝,值得一讀。儘管如此,Starbreeze仍在掙扎中,新任首席執行官(安徒生已離開公司)的目標是“隨著我們的前進而不斷改進”並“為每個人提供一個更清晰的工作框架。”即使Starbreeze確實有所恢復,這家新興公司也將與過去大不相同。