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我希望t盈吉娛樂城o住在Final Fantasy 9的Lindblum的3D娛樂中

原始屏幕截圖和圖片用作參考。

原始屏幕截圖和圖片用作參考。

在所有電子遊戲中,《最終幻想9》的Lindblum可能是我最喜歡的城市。這是一座雄偉的首都,坐落在一座山上,前面有一個不切實際的巨型大門註冊送點數 飛艇來來去去。它的建築物都是奇怪的形狀,通常以不同的角度伸出,或者彼此疊放在山腰上。這是一個溫暖,快樂的城市,可悲的是降級了新天下娛樂城asy 9的低分辨率預渲染背景。現在,除了城市的一個特定部分:坦塔洛斯總部的外部,這是藝術家Fabian Denter在Polycount上精心打造的Unity。

我一直在關注Denter的工作,因為他發布了有關該項目的定期更新。您可以按照一系列的帖子進行操作。它從前景區域的基本幾何形狀開始,其中包括Tantalus建築物以及兩側的建築物以及人行道和樓梯。在第二篇文章中,看到人行道欄杆的3D再現,我已經希望能夠在FF9的3D重新成像中玩轉。

娛樂城比較

Denter從原始場景中重現了一些紋理,包括這張Lindblum統治者國王Cid Fabool的出色海報。 (他已經變成了台灣娛樂城lop(如果不是很明顯)。看看娛樂效果如何!

圖1中的2

圖2中的2

自10月份以來,Tantalus總部一直進展緩慢,目前已接近尾聲。自12月中旬以來,Denter尚未發布更新,但我希望他會盡快完成更新。除了一些背景細節和最終幻想9角色之外,沒有多少其他內容。

雖然現代《虛幻引擎4》對經典遊戲如《時間的陶笛》的翻版只是一角錢,但它們大多顯得花哨且過於逼真,而忽略了原始作品的藝術風格。更高的細節不一定能使事情變得更好。我認為,Denter的工作有所不同,因為它刻意嘗試以3D方式重新捕獲遊戲的原始外觀,包括相機角度,紋理和顏色。當然,以這種方式創建整個遊戲世界是不切實際的,但這確實讓我很高興看到。

查看下面逐個列出的模型。

韋斯·芬隆

當他不在JRPG或不透明的ASCII roguelike之類的50小時內時,Wes可能正在玩三年前最熱門的遊戲。他監督功能,從PC遊戲的利基社區中尋找個人故事。比薩餅按體積計為50%。