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有影響力的人是Epic Games Store上主要的“發現引擎星翊娛樂城評價”之一

Epic Games Store的發行策略主管和SteamSpy的創建者Sergey 加利onkin在Twitter上發布了一些關於影響者在商店中的角色的澄清。在此之前,ResetEra帖子旨在總結加利onkin在他的俄語播客上發表的聲明引起了一些擔憂。 

該帖子提供了大量評論,但幾乎沒有直接引述,昨天進行了巡迴演出。突出的一件事是加利onkin提供的20%的數字作為他可能期望獨立開發人員花在有影響力者身上的例子。這是一個太子娛樂城 n極高擎天娛樂城評價尤其是與他作為大型發行商支持的遊戲的例子所給出的5%相比,顯得尤為重要。 

加利onkin在Twitter上澄清說,娛樂城比較他認為這是強制性的,並且他認為開發人員可以選擇將推薦鏈接發送給影響者,從而使他們分享收益,從而在獨立開發者和大型發行商之間建立更多的平價關係。 

因此,開發人員無需將推薦鏈接發送給影響者,但Epic當然希望他們發送。加利金合發娛樂城評價onkin甚至將有影響力的人稱為“主要發現引擎之一”,它創造了一個市場,開發人員可以將一定比例的收入用於吸引他們的注意力。 

至於讓有影響力的人成為成功遊戲時發現遊戲的主要方法之一,加利onkin不會看到利益衝突。當被問及是否會帶來普遍的積極報導時,他不認為這會影響他們的判斷。

推薦程序的工作方式是,有影響力的人只會通過將人們推薦給遊戲來賺錢。如果他們說這很糟糕,那麼他們的觀眾就不太可能購買遊戲,也不會獲得報酬。 

去年在一篇博客文章中透露,Epic將覆蓋前24個月收入共享的5%。目前尚不清楚這是從遊戲的發布還是Epic Games Store的發布開始,但我已經確認這是靠北娛樂城 後者。明年,開發人員將需要掏腰包。 

弗雷澤·布朗(Fraser Brown)

弗雷澤(Fraser)是PC Gamer神話般的蘇格蘭辦公室的唯一居民,位於他的公寓中。他大部分時間都在處理新聞,但有時他會偷偷寫下很多有關戰略遊戲的文字。

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