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當被問到是否會獲得經典的發球效果時,《最終幻想14》的導演便告吹了

當《魔獸世界經典》於今年夏天晚些時候發佈時,玩家將獲得一生的懷舊之旅:有機會回到《魔獸世界》,就像它早在2006年的原始形式一樣。但是《魔獸世界》並不是唯一一個發生重大且不可逆轉的MMO的遊戲。在其整個生命過程中雖然很少有人記得它,但《最終幻想14》最初於2010年推出,效果不佳。該遊戲於2013年以《重生的境界》重新啟動,並成為我們有史以來最喜歡的MMO之一。不過,那版的《最終幻想捕 魚 遊戲 電腦 版(Final Fantasy)》在2010年就永遠消失了。

在E3大會上,Easy Allies採訪了《最終幻想14》遊戲總監吉田直樹,在《魔獸世界》即將到來的情況下,他提出了一個合理的問題:《最終幻想14》能否獲得經典服務器?利亨提款金沙娛樂城不出金重新創建了其2010版本?

觀看上面的視頻,因為吉田的回應非常有趣。甚至當面試官問這個問題時,他似乎仍在推斷出前進的方向,然後大笑起來。雖然不是n富豪娛樂城會說英語的吉田人通過笑聲將自己的思想概括為一個簡單的詞:“夢ight”。

吉田詳述他的回答時說,Square Enix承認玩家過去曾問過這個問題,但沒有計劃重新審視FF14比賽中那段醜陋的時間豪雅娛樂城故事-實際上,他擔心FF14經典服務器甚至會導致播放器完全停止播放現代版本。

是的,那真是太糟糕了。

吉田受到FF14社區的尊敬,因為他拯救了Square Enix命運多M的MMO並使其免於某些死亡, 好。第一次發佈時深遊娛樂城《最終幻想14》於2010年發行,絕對是一場遊戲的災難。

我們讓可憐的湯姆(Tom)對其進行了審查,他給了它30分,說它的最佳功能是開場介紹影片,因為其他所有內容都被“有史以來設計的最令人髮指的界面之一所掩蓋,並被滯後問題,幀頻下降和噩夢所扼殺控制方案,甚至進行一些基本操作,例如檢查庫存,這是漫長而煩人的菜單操作。”

《最終幻想14》的原始發行版是一場不容置疑的災難,Square Enix將吉田帶到了嘗試並保存該項目。在過去的幾年中,吉田使用新引擎重建了整個MMO,最終導致一場遊戲內事件以流星摧毀了舊世界(否,嚴重),而原始的FF14則下線併計劃發射新版本了。電子老虎機贏錢當《重生的境界》於2013年推出時,這是一款性能顯著提高的遊戲。

所以,是的,吉田對複活那篇黑暗的篇章幾乎沒有興趣,我並不感到驚訝。曾經娛樂城體驗金似乎沒有人為魔獸世界的輝煌而歡呼,《最終幻想14》的每一次新更新都變得越來越好-它也將於7月2日推出新的擴展。

如果您想了解有關《最終幻想14》引人入勝的開發的更多信息,No Clip上有一部很棒的紀錄片。

史蒂文·梅斯納

史蒂芬(Steven)享受的只是漫長的工作,這就是為什麼他的專長是研究中國PC遊戲領域的調查報導,使父母難過的怪異故事以及MMO。他是加拿大人,但不能滑冰。不好意思