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第2師將在門上設有三個暗區,並在其中裝有AI砲塔,以“保護innoq8娛樂城cent”

該師最初的“暗區”是一種不設門禁的“無人區”,既提供了對付高級NPC的PvE戰鬥,也提供了對流氓的特工的PvP戰鬥-本質上是“非常高風險,高回報”尋找嚴重挑戰的玩家的語言環境。 Ubisoft在今天發布的更新中說,將於3月到達的Division 2,將具有三個不同的暗區。這些區域中的每一個都將位於華盛頓特區的單獨部分,並具有“自己的故事可講”。 

第2師的黑暗區域將 豪雅娛樂城為玩家提供更細緻入微的流氓方法:您不僅可以射擊同伴,還可以闖入鎖定的胸膛或輕掃DZ吊墜,從而獲得最低級別的頑皮稱號。扭曲之處在於,您的自私心也將向“盜賊的巢穴”顯示一個隱藏的信號,該信號可被跟隨(通過採取更多惡作劇的行為),其中包含一個帶有“誘人物品”的獨特供應商,並且還將擦除您的流氓狀態。 

續集的一個變化是,“分區2”中將有更多的流氓狀態。Thievery是入門級職位:您可以派大金娛樂城攻擊其他玩家,他們可以為您做同樣的事情。 (如果您要這麼做,您也可以自願切換基本無賴狀態。)殺死另一名玩家後,您將升級為“無賴潛行者”,它帶有紅色圖標,使您更容易看到目標。而且,如果您殺死了一大堆特工(更新未指定號碼),您將進入Manhunt Rogue狀態,這會給您很大的賞金,並提醒所有其他玩家您的到來。 

Division 2 Dark Zones有時也會掉落“乾淨的戰利品”,這意味著您可以立即裝備它,而不必承受提取風險,因此可以首先對其進行淨化。這是一個非常大的變化,值得歡迎,因為正如蒂姆所說,“失去了甜蜜的裝備,是因為一群孩子在暗區中把你抱住,然後嘲笑你的磨砂膏。94大發網ocal聊天真的糟透了。”

同樣令人高興的是,暗區中的裝備大部分將被標準化,這意味著所有設備和武器統計數據都將在狹窄範圍內保持平衡,因此,默認情況下,打包強大硬件的玩家無法蒸蒸日新,裝備較少的對手。暗區的入口將被自動砲塔覆蓋,這將有助於防止玩家一踏入便受到伏擊。

太陽城娛樂城結束遊戲後,玩家最終會遇到被佔領的黑暗區域,即 歸一化:在這些位置可能絕對會正確。被佔領的暗區也將開火,並且不會有流氓標記來告訴您誰是壞人。   

“如果您有進入一個暗區後立即被其他玩家跳開的異象,請不要擔心。您第一次訪問暗區將是PvE任務,因此您只需要擔心敵人派系,” Ubisot說過。 “這些任務使您有機會了解暗區如何變暗,並了解陸地的狀況。” 

第2分區還將具有稱為“衝突”的“有組織的PvP”模式,該模式將在三個自定義地圖上以“團隊死亡競賽”和“統治”模式啟動。衝突作戰也將正常化,並將提供自己的進步和獎勵。 

部門2將於3月15日發布,其次是2月7日開始的“私有beta”。在這裡可以找到我們了解的所有其他信息。   

一種娛樂城推薦恩迪·粉筆

安迪(一種ndy)報導了PC遊戲這個廣闊而廣闊的世界中的日常事件,這些東西我們稱為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。