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CD Proje發發網kt承諾比“巫師3”所承受的開發者“更人性化”的賽博朋克2077緊縮

賽博朋克2077可能還有幾年的路程,或者可能在今年晚些時候問世。無論哪種方式,經過多年的發展,結束都是緩慢而可靠的,而且傳統上也意味著緊縮-長達數月的艱辛工作週,工作室在試圖按時完成遊戲時拼命地度過

CD Projekt Red在2017年面臨著前員工不滿的投訴,包括批評他們打包《巫師3》時被迫鬥雞比賽工作很長時間。當時,CD Projekt Red聯合創始人MarcinIwiński和工作室負責人Adam Badowski為實踐,說它的方法並不適合每個人,但是它“創造了創新,使我們有可能說我們在某件事上確實做了很大的努力,我們認為這值得您來之不易的現金。” 

然而,伊万斯基本週在接受Kotaku採訪時說,該工作室希望通過更加傾向於“非強制性緊縮政策”,對後期開發採取更“人性化”的方法。   I88娛樂城安全嗎

伊維斯基說:“我們已經為此努力了一段時間。” “我們一直在與人們進行清晰的溝通,當然,在某些時刻我們需要更加努力地工作,例如我認為[2018] E3演示是一個很好的例子,但是我們希望更加人性化並尊重他人如果他們需要請假,他們可以請假。DT老虎機如果有人要求的話,沒人會皺眉。” 

CD Projekt並不是在談論完全消除緊縮,這將是一個更大的承諾。並指出,員工可以在需要時抽出時間並不一定意味著太多—在緊迫的環境中,開發人員可能會感到壓力,需要繼續努力以支持他們的隊友或保持他們在團隊中的地位。 金合發娛樂城公司。

但是CD Projekt至少決心讓自己承擔更多責任。 Iwiński告訴Kotaku,他希望這項政策能夠公開化,以便員工可以在未來進行管理。  

伊維斯基說:“我們已經創建了許多可以改進的力量功能。” “做出這一承諾,我希望它表明我們正在非常認真地對待這一問題。”

Badowski也幾乎肯定地說,Cyber​​punk 2077的最後一彈不539玩法二合會像娛樂城評價模因啟發的巫師3:狂獵。他說:“我認為我們可以保證,這將比巫師的結束期更好。” 

CD Projekt大概是 財神娛樂為今年6月11日舉行的E3做準備豪雅娛樂城-13。該工作室在三月份表示,2019年的活動將是其“有史以來最重要的活動”。 

安迪·粉筆

安迪(Andy)報導了PC遊戲這個廣闊而廣闊的世界中的日常事件,這些東西我們稱為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。