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Daylight開發人員的Dead首席執行官BehHOYA娛樂城aviour Interactive解釋了為何取消緊縮政策

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Behavior Interactive的首席執行官兼執行製片人RémiRacine,是Dead by Daylight之類游戲的創造者,最近發表了一篇博客文章,標題為“為什麼日本職棒我要放棄炫海娛樂在其中,他解釋了10年的旅程,該旅程使行為從一家公司轉變為“行為雜亂而又記憶猶新的公司”,在這家公司中,“雜亂韓國女籃無章的員工從另一個通宵通宵的夜生活中變得昏昏欲睡”變成了常見的現象。員工可以隨時在學校或託兒所接孩子。”

Racine解釋說,第一步是禁止員工在辦公室過夜和睡覺。金大發老虎機技巧娛樂城不再鼓勵他們在周末工作。他解釋說,最終結果是:“在2018年,Behavior的所有工作時間中有0.25%屬於加班;這甚至不足以保證一個全職職位。同年,我們啟動了100個更新,與創造了15款新遊戲,並在全球範圍內贏得了20,763,454名新玩家。”

結果似乎說明了一切。儘管沒有人被迫工作超過規定的時間,但該公司並未受到不良影響。拉辛寫道:“自從我實行無緊縮時間政策以來,我從未失去任何合同或客戶;從未錯過最後期限;從未超出預算,而且最重要的是,從未停止增長。”

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