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Doom Eternal百家樂預測開發人員在2019年大部分時間都在“努力工作”

《毀滅戰士永恆》原定於2019年11月推出,直到id Software踩剎車並將其推向2020年3月為止。從各種表象來看,它將成為那個日期-預覽在今天開始(這是我們的),並且總體印像似乎非常積極-但執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)向VG247承認,要達到這一點需要一些艱苦的努力。

斯特拉頓說,《毀滅戰士永恆》已於去年完成,自宣布延遲以來,沒有添加任何新內容。相反,ext百家樂路圖時間為“大量拋光,後端系統的硬化”讓路,其中更具體地包括額外的測試,漏洞利用補丁程序和平衡更改。 

不幸的是,雖然Stratton表示id鼓勵開發人員花很多時間來完成工作,但他也承認在2019年的大部分時間裡,緊縮是不爭的事實。

他說:“去年大部分時間我們都在努力地工作。它分階段進行。” “我們將讓一群人緊縮,以便另一群人得到適當的訓練。完成後,他們可能需要一點點緊縮。

“我們確實確實嘗試並非常尊重人們的時間和生活。我們有非常敬業的人們,在很多情況下,他們都會選擇工作很多。這很不錯,因為我們希望遊戲完美無缺。達到我們的期望和消費者的期望。”

緊縮,後期開發階段,工作室員工長時間工作數週或數月百家樂下注法 對於電子遊戲行業來說,這是一個真正的問題。這對工人不利,因為這是百家樂線上娛樂w《紐約時報》的標題簡潔地說:“視頻遊戲正在摧毀製作它們的人”,通常被認為是對時間的無用利用。但這也是非常普遍的做法,尤其是在大型工作室中。

光盤百家樂-預測系統 儘管Projekt推遲了4月至9月的發佈時間,但最近因其要求對《賽博朋克2077》進行操作而受到批評,這使開發人員有足夠的時間完成遊戲而不必花費大量時間。有趣的是,斯特拉頓建議《毀滅戰士永恆》也發生同樣的事情:“ [延遲]消耗了一些精力和壓力,但這幾乎是我們將更加努力以求獲得更多的東西之一。他說。

根據Stratton的說法,延遲和努力使錄音室取得了有史以來最好的遊戲。他說:“我想我不會說,如果我們沒有多餘的時間。”

《毀滅戰士永恆》定於3月20日發行。它看起來很有希望:在他的動手預覽中,韋斯將其描述為“自2011年Bulletstorm以來最狂躁的FPS”,而在我的書中,它的確受到了高度讚揚。

安迪·粉筆

安迪公司百家樂練習在龐大的PC遊戲世界中,我們稱之為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。