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Steam在九州娛樂城手機版下載2018中交付了150億千兆字節的數據

那是很多數據

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您不通過互聯網下載Steam遊戲。不完全是。在過去三年中,Valve一直在穩步建立的全球專用網絡上交付其遊戲和其他數據,正如在2018年年度回顧中所詳述的那樣。 Valve寫道:“我們與世界各地的互聯網骨乾公司合作,建立了該網絡,該網絡直接與21個國家/地區的28個城市的28,000多個區域和本地網絡相連。” “這個專用網絡使我們能夠向229個以上的國家/地區的用戶交付遊戲,並以高速度和低延遲傳輸遊戲,語音聊天和其他數據。”

究竟是哪種速度? Valve表示,其“邊緣網絡容量”現在為12 Tbps(即每秒1200萬兆位)。這裡的“邊緣”是指用戶連接到的服務器的位置。 Cloudflare有一個很好的細分:“邊緣服務器通常充當獨立網絡之間的連接。CDN邊緣服務器的主要目的是將內容存儲在盡可能靠近請求客戶端計算機的位置,從而減少延遲並縮短頁面加載時間。

如果您曾經對Steam的下載服務器的速度感到驚訝,那麼至少會有部分解釋。 Valve表示,其網絡容量也正以每年50%的速度增長超有錢娛樂城賺錢r一年以上。

圖像通過閥門

要跟上不斷增長的Steam用戶群(以及不斷增長的遊戲下載量),可能需要這種增長。上面的Steam圖表顯示,在2014年,它向使用Steam的所有人總共交付了不到4 EB的遊戲數據。仍然很多:只有四個 十億 千兆字節. 但是在2018年,Steam的總數據交付量為15.39艾字節,是幾年前的四倍。

Valve提出了一些有趣的觀點 tha娛樂城ptt現在它一年內提供的遊戲數據比互聯網流量還多 什麼時候 添好運娛樂城pttSteam推出:“ 2003年(我們推出Steam的那年)的整個互聯網流量估計為9.3艾字節。”

一些有趣的事實亨利娛樂城評價這些和數字在Steam服務器基礎架構的詳細信息中。 Steam的一些主要功能由一大堆SSD提供支持:“我們部署了新的SQL Server,現在具有2.7 PB的FAST固態存儲,以跟上所授予的17億張交易卡,4.88億筆交易,245筆交易。 財神娛樂城製作了1百萬個圖釋,並在去年發布了2.18億個屏幕快照。”我們不得不懷疑Valve正在使用哪種SSD,因為即使使用16TB SAS型號,仍將需要168個SSD陣列。

韋斯·芬隆

當他不在JRPG或不透明的ASCII roguelike之類的50小時內時,Wes可能正在玩三年前最熱門的遊戲。他監督功能,從PC遊戲的利基社區中尋找個人故事。比薩餅按體積計為50%。