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Unity再次更改服務條款,稱Improbable不再違反金沙娛樂城出金

在上週因在基於Unity引擎的遊戲中使用空間操作系統雲平台而對Improbable造成的爆炸聲之後,Unity再次更新了其服務條款,這次明確聲明開發者可以自由使用任何第三方他們想要的服務。 CTO Joachim Ante在今天發表的一篇博客文章中說,使用Unity的開發人員擁有他們的遊戲內容,“應有權將其放置在您想要的任何地方”,並承認12月5日發布的TOS更新引發了Improbable的爭議“沒有體現這一原則。” 

“我們在12月5日發布的TOS更新旨在試圖定義我們的術語對雲意味著什麼,並且是使我們的業務模型更加清晰的機會,” Ante寫道。 “在聽完開發人員的意見後,我們意識到了這種語言是如何出現的,以及它將如何影響您的選擇能力。” 

Unity的TOS第2.4節“與第三方服務提供商合作”現在規定: 

Unity開發人員可以自由使用向Unity開發人員提供的任何服務(每個服務均為“第三方服務”)。 Unity沒有義務為任何第三方服務提供商或第三方服務提供支持註冊送點數在本協議中。未經Unity明確的書面許可,第三方服務提供商不得:(1)使用任何Unity名稱,商標,徽標,圖像或產品圖標或其他Unity擁有的圖形符號的程式化版本; (2)使用容易混淆的產品名稱類似於Unity產品,或者可以由Unity開發人員解釋為Unity產品或服務;或(3)c耀發娛樂城處理或使用任何暗示與Unity有從屬關係或得到其認可的營銷材料。所有使用Unity商標的行為都必須遵守Unity商標準則。 

Ante解釋說:“將支持其中一些[第三方]服務,而將不支持其他服務。” “區別在於,通過受支持的服務,我們了解技術。我們確保該服務和Unity對開發人員更好地協同工作。我們還確保受支持的服務在我們最新版本的軟件上始終運行良好,因此我們可以提供幫助將來在Unity中驗證您的項目,並確保獲得最新技術。” 

現在,即使TOS在將來的版本中有所更改,現在也將允許Unity用戶繼續使用其軟件的主要(基於年度)版本的服務條款進行操作。服務條款更改也將託管在Github上,因此用戶將能夠準確看到更改的時間和方式。 

但是,並非所有人都對此變化感到完全滿意:一位開發人員在今天早些時候與Ante和Unity CEO John Riccitiello舉行的AMA中表示,控制台平台上長期運行的項目幾乎肯定會被迫升級到新版本的Unity為了維持認證,這將有效地迫使他們接受TOS變更。 

Riccitiello回答:“從技術法律角度來看,您提出了一個要點。” “我們認識到我們正在一個瞬息萬變的世界中工作,技術和平台將不斷變化和變化,因此,如果世界改變了我們的服務方式,我們必須保留在未來更改服務條款的權利。我們必須選擇一個地方(語言方面)以提供這些可能性。儘管關鍵點是我們沒有計劃使我們的TOS將來更具挑戰性。我們遵循我們的原則。” 

Bossa的沙箱MMO Worlds Adrift在Improbable的 空間操作系統

與聯合國發生爭議後不久I88娛樂城安全嗎現實中,Improbable與虛幻引擎製造商Epic Games達成了2500萬美元的合作夥伴關係,“以幫助開發人員過渡到更開放的引擎,服務和生態系統。”儘管取消了在Unity中使用第三方服務的任何限制,並且恢復了Improbable的許可證,但Ante似乎還沒有準備好原諒和忘記。 

他在博客中寫道:“我們不認為[Improbable]是合作夥伴,也無法保證他們的服務如何與Unity配合使用,因為我們不了解他們的技術或他們如何經營他們的業務。” “我們知道,即使在12月的TOS更新之前,Improbable仍在違規,並且歪曲了它們與我們的隸屬關係。儘管空間操作系統不是受支持的第三方服務,但可以繼續用於開發和發售遊戲炫海娛樂城.” 

里奇蒂埃洛在AMA上說的基本相同:“我們認為終止他們的TOS違規許可證是正確的。我們希望就這些問題與他們進行公開坦誠的討論,但未能達成共識。另外,我們從社區中聽到了關於TOS的信息,並進行了更改,以反映我們的正確感覺。除了Improbable,我們從未終止過服務提供商的許可,並且在這種情況下,如果沒有更多許可與我們一起開放。” 

至於糾紛的具體性質,里奇蒂埃洛說,團結認為“不可能”在技術和市場上都違反了服務條款。 “我們要求他們以書面形式向我們證明他們沒有違反。他們沒有提供書面證明。然後他們使用新的GDK更改了實現方式。我們再次要求他們證明這沒有違反我們的TOS。我們要求他們以書面形式這樣做,但他們沒有這樣做。我們認為,他們還在營銷材料和網站上以暗示不存在合作關係的方式使用Unity商標/品牌。”   

他說,出於對所有有關方面的尊重,他不會進​​一步詳細說明這一爭端。我已經與Improbable進行聯繫,並在收到回复時進行更新。

更新: 在對TOS進行更改之後,Improbable發表聲明說,很高興Unity“通過使Unity成為開放平台,做了正確的事情”。

“我們現在可以再次獲得我們的Unity許可,並且可以為使用U製作遊戲的開發人員提供全面支持。迪拜娛樂城它說,nity和空間操作系統。我們相信這種情況不會再次出現。我們將繼續更新空間操作系統以與Unity一起使用。”

Improbable還表示希望與Unity建立正式合作夥伴關係,並希望將來能夠進行討論。

它說:“我們希望向前邁進,也要指出,我們認為是令人難以置信的積極的事情。” “遊戲行業的三大第三方引擎製造商現已確認,開發人員應該能夠在雲中的任何地方託管引擎。從技術上講,這是邁向下一代虛擬世界的關鍵一步。”

Improbable還表示,計劃在不久的將來為移動平台帶來空間操作系統支持。

安迪·粉筆

安迪(Andy)報導了PC遊戲這個廣闊而廣闊的世界中的日常事件,這些東西我們稱為“新聞”。在業餘時間,他希望自己有時間玩80個小時的RPG和沈浸式模擬遊戲,他曾經非常喜歡。

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